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Charm of Undying: Reborn

Charm of Undying: Reborn

by Fragmented_Chaos • Downloads: 0 • Followers: 0
Description
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Versions

Charm of Undying: Reborn

This mod is still a work in progress. If you encounter any issues while using it, you're welcome to report them on GitHub.

Charm of Undying: Reborn is a lightweight accessory mod that allows players to equip the Totem of Undying in the charm slot of their trinkets/curios inventory.

✨ Features

  • 🔮 Charm Slot: Equip the Totem of Undying via the accessory slot (Fabric: Trinkets / NeoForge: Curios)
  • 🏷️ Tag-Based Compatibility: Uses the c:totems tag to identify totems; any item with this tag can be used

📦 Installation

Requirements

Platform Required Mods
Fabric Fabric API + Trinkets Updated
NeoForge Curios API or Trinkets Updated (either one, only for version 1.1.0-alpha.2 and later)

Download

  1. Choose the JAR file for your platform
  2. Place it in the mods folder
  3. Launch the game

🎮 Usage

  1. Open the accessory inventory (default Trinkets / Curios keybind)
  2. Place a Totem of Undying into the Charm slot
  3. Upon death, the totem will be automatically consumed and you will be resurrected

MIT License © 2026 Rending_Void

How to Install Charm of Undying: Reborn (Mod)

Charm of Undying: Reborn by Fragmented_Chaos is verified for Fabric, Neoforge across Minecraft versions 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 (latest release: 1.1.0-alpha.2+26.3, file size: 52 KB). Follow the steps below to install it safely from ModCraft.tv:

  1. Click the Download button above and select your Minecraft version (26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3) and platform (Fabric, Neoforge).
  2. Make sure you have the compatible loader or environment installed for Fabric, Neoforge.
  3. Move the downloaded Charm of Undying: Reborn file into your Minecraft .minecraft/mods folder and launch the game.

All Versions

+ Add Version
Name Game version Platforms Published Downloads Actions
26.3
Fabric Neoforge
1mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric Neoforge
1mo ago 1
26.3
Fabric
1mo ago 1
26.3
Neoforge
1mo ago 1
26.2 26.1.x
Neoforge
1mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric
1mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric
2mo ago 1
26.2 26.1.x
Neoforge
2mo ago 1
26.1.x
Neoforge
2mo ago 1
26.1.x
Fabric
2mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric
2mo ago 1
26.2 26.1.x
Neoforge
2mo ago 1
26.2 26.1.x
Neoforge
3mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric
3mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric
3mo ago 1
26.2 26.1.x
Neoforge
3mo ago 1
26.2 26.1.x
Fabric
3mo ago 1
26.2 26.1.x
Neoforge
3mo ago 1
## 1.1.0-alpha.2

### 变更
  • NeoForge:饰品前置现在支持 **Curios API 或 Trinkets Updated** 任选其一。
  • 现在同一个 jar 文件同时支持 Fabric 与 NeoForge。
## 1.1.0-alpha.2

### 变更
  • NeoForge:饰品前置现在支持 **Curios API 或 Trinkets Updated** 任选其一。
  • 现在同一个 jar 文件同时支持 Fabric 与 NeoForge。

## 1.1.0-alpha.1

### 26.3 支持
### 修复

  • 自定义图腾(任何带 c:totems 标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。
  • 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
  • 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
  • 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。

### 变更

  • NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
  • 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。


## 1.1.0-alpha.1

### 26.3 支持
### 修复

  • 自定义图腾(任何带 c:totems 标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。
  • 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
  • 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
  • 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。

### 变更

  • NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
  • 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。


## 1.1.0-alpha.1

### 26.3 支持
### 修复

  • 自定义图腾(任何带 c:totems 标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。
  • 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
  • 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
  • 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。

### 变更

  • NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
  • 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。


## 1.1.0-alpha.1

### 26.3 支持
### 修复

  • 自定义图腾(任何带 c:totems 标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。
  • 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
  • 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
  • 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。

### 变更

  • NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
  • 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。

### 修复

  • 现在 26.2 可以正常触发成就了。

### 修复

  • 现在 26.2 可以正常触发成就了。

### 修复
  • 修复通过护符槽图腾复活时未触发"不死图腾"成就(used_totem)与物品使用统计的问题;现在与手持图腾复活行为一致,Statistics 中的"物品使用次数"也会正确累加。

### 修复
  • 修复通过护符槽图腾复活时未触发"不死图腾"成就(used_totem)与物品使用统计的问题;现在与手持图腾复活行为一致,Statistics 中的"物品使用次数"也会正确累加。

### 新增

  • NeoForge 端新增 Curios 渲染器 TotemCurioRenderer + ClientSetup,将原版不死图腾以 3D 模型渲染到玩家身上

### 修复

  • Fabric 端护符槽不再显示"注册名":物品提示栏(属性栏)现在能正确显示"可放入护符槽位"
  • 护符槽改用 #c:totems 标签链路,任意 c:totems 物品都能放入护符槽
  • NeoForge 移除 CharmSlotLimitMixin

### 重构

  • NeoForge 护符槽与"图腾判定"解耦:移除 charmofundyingreborn:totem 槽位校验器,槽位按 curios:charm 标签 / ICurio 放行;复活仍仅对 c:totems 物品生效,避免误判其它模组的饰品

### 新增

  • NeoForge 端新增 Curios 渲染器 TotemCurioRenderer + ClientSetup,将原版不死图腾以 3D 模型渲染到玩家身上

### 修复

  • Fabric 端护符槽不再显示"注册名":物品提示栏(属性栏)现在能正确显示"可放入护符槽位"
  • 护符槽改用 #c:totems 标签链路,任意 c:totems 物品都能放入护符槽
  • NeoForge 移除 CharmSlotLimitMixin

### 重构

  • NeoForge 护符槽与"图腾判定"解耦:移除 charmofundyingreborn:totem 槽位校验器,槽位按 curios:charm 标签 / ICurio 放行;复活仍仅对 c:totems 物品生效,避免误判其它模组的饰品

### 修复

  • 修复 NeoForge 端导致其他模组饰品无法放入 Curios 饰品栏的问题(不再为所有物品注册 ICurio 能力) #1
### 移除

  • 移除自定义配置文件(custom_totems.json)功能,totem 识别完全由 c:totems 数据包标签驱动
  • 移除 /chor reload 命令。
  • 移除配置功能相关的语言文件与无效/冗余资源文件(错误路径的物品标签、重复的实体槽位数据、冗余 mixins 配置)
### 修复

  • 修复 NeoForge 端导致其他模组饰品无法放入 Curios 饰品栏的问题(不再为所有物品注册 ICurio 能力) #1
### 移除

  • 移除自定义配置文件(custom_totems.json)功能,totem 识别完全由 c:totems 数据包标签驱动
  • 移除 /chor reload 命令。
  • 移除配置功能相关的语言文件与无效/冗余资源文件(错误路径的物品标签、重复的实体槽位数据、冗余 mixins 配置)
### 新功能

  • 新增 TotemUsePayload 自定义网络包
  • ClientTotemHandler 客户端渲染图腾物品图标


### 修复

  • NeoForge 配置文件新增物品无法放入 Curios 槽位的问题

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