Charm of Undying: Reborn
This mod is still a work in progress. If you encounter any issues while using it, you're welcome to report them on GitHub.
Charm of Undying: Reborn is a lightweight accessory mod that allows players to equip the Totem of Undying in the charm slot of their trinkets/curios inventory.
✨ Features
- 🔮 Charm Slot: Equip the Totem of Undying via the accessory slot (Fabric: Trinkets / NeoForge: Curios)
- 🏷️ Tag-Based Compatibility: Uses the
c:totemstag to identify totems; any item with this tag can be used
📦 Installation
Requirements
| Platform | Required Mods |
|---|---|
| Fabric | Fabric API + Trinkets Updated |
| NeoForge | Curios API or Trinkets Updated (either one, only for version 1.1.0-alpha.2 and later) |
Download
- Choose the JAR file for your platform
- Place it in the
modsfolder - Launch the game
🎮 Usage
- Open the accessory inventory (default Trinkets / Curios keybind)
- Place a Totem of Undying into the Charm slot
- Upon death, the totem will be automatically consumed and you will be resurrected
MIT License © 2026 Rending_Void
How to Install Charm of Undying: Reborn (Mod)
Charm of Undying: Reborn by Fragmented_Chaos is verified for Fabric, Neoforge across Minecraft versions 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 (latest release: 1.1.0-alpha.2+26.3, file size: 52 KB). Follow the steps below to install it safely from ModCraft.tv:
- Click the Download button above and select your Minecraft version (26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3) and platform (Fabric, Neoforge).
- Make sure you have the compatible loader or environment installed for Fabric, Neoforge.
- Move the downloaded Charm of Undying: Reborn file into your Minecraft
.minecraft/modsfolder and launch the game.
All Versions
+ Add Version### 变更
- NeoForge:饰品前置现在支持 **Curios API 或 Trinkets Updated** 任选其一。
- 现在同一个 jar 文件同时支持 Fabric 与 NeoForge。
### 变更
- NeoForge:饰品前置现在支持 **Curios API 或 Trinkets Updated** 任选其一。
- 现在同一个 jar 文件同时支持 Fabric 与 NeoForge。
## 1.1.0-alpha.1
### 26.3 支持
### 修复
- 自定义图腾(任何带
c:totems标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。 - 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
- 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
- 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。
### 变更
- NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
- 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。
## 1.1.0-alpha.1
### 26.3 支持
### 修复
- 自定义图腾(任何带
c:totems标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。 - 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
- 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
- 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。
### 变更
- NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
- 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。
## 1.1.0-alpha.1
### 26.3 支持
### 修复
- 自定义图腾(任何带
c:totems标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。 - 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
- 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
- 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。
### 变更
- NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
- 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。
## 1.1.0-alpha.1
### 26.3 支持
### 修复
- 自定义图腾(任何带
c:totems标签的物品)现在会使用它自己定义的效果,不再被套用原版不死图腾的效果。 - 护符槽复活现在会像手持图腾一样发出振动,幽匿感测体可以感知到。
- 多人游戏中,其他玩家使用护符槽图腾时,图腾动画不再错误地显示在你自己的屏幕上。
- 复活效果未能生效时,图腾不再被白白消耗;现在只有效果成功施加之后才会扣除图腾。
### 变更
- NeoForge:其他模组若禁用了图腾复活(例如特定维度、Boss 战等场景),护符槽图腾现在同样会被禁止,不再能绕过限制。
- 修正资源包格式声明(此前声明的版本过旧),并移除指向不存在文件的 mixin 映射表声明。
- 现在 26.2 可以正常触发成就了。
- 现在 26.2 可以正常触发成就了。
- 修复通过护符槽图腾复活时未触发"不死图腾"成就(used_totem)与物品使用统计的问题;现在与手持图腾复活行为一致,Statistics 中的"物品使用次数"也会正确累加。
- 修复通过护符槽图腾复活时未触发"不死图腾"成就(used_totem)与物品使用统计的问题;现在与手持图腾复活行为一致,Statistics 中的"物品使用次数"也会正确累加。
- NeoForge 端新增 Curios 渲染器
TotemCurioRenderer+ClientSetup,将原版不死图腾以 3D 模型渲染到玩家身上
### 修复
- Fabric 端护符槽不再显示"注册名":物品提示栏(属性栏)现在能正确显示"可放入护符槽位"
- 护符槽改用
#c:totems标签链路,任意c:totems物品都能放入护符槽 - NeoForge 移除
CharmSlotLimitMixin
### 重构
- NeoForge 护符槽与"图腾判定"解耦:移除
charmofundyingreborn:totem槽位校验器,槽位按curios:charm标签 / ICurio 放行;复活仍仅对c:totems物品生效,避免误判其它模组的饰品
- NeoForge 端新增 Curios 渲染器
TotemCurioRenderer+ClientSetup,将原版不死图腾以 3D 模型渲染到玩家身上
### 修复
- Fabric 端护符槽不再显示"注册名":物品提示栏(属性栏)现在能正确显示"可放入护符槽位"
- 护符槽改用
#c:totems标签链路,任意c:totems物品都能放入护符槽 - NeoForge 移除
CharmSlotLimitMixin
### 重构
- NeoForge 护符槽与"图腾判定"解耦:移除
charmofundyingreborn:totem槽位校验器,槽位按curios:charm标签 / ICurio 放行;复活仍仅对c:totems物品生效,避免误判其它模组的饰品
- 修复 NeoForge 端导致其他模组饰品无法放入 Curios 饰品栏的问题(不再为所有物品注册 ICurio 能力) #1
- 移除自定义配置文件(custom_totems.json)功能,totem 识别完全由 c:totems 数据包标签驱动
- 移除 /chor reload 命令。
- 移除配置功能相关的语言文件与无效/冗余资源文件(错误路径的物品标签、重复的实体槽位数据、冗余 mixins 配置)
- 修复 NeoForge 端导致其他模组饰品无法放入 Curios 饰品栏的问题(不再为所有物品注册 ICurio 能力) #1
- 移除自定义配置文件(custom_totems.json)功能,totem 识别完全由 c:totems 数据包标签驱动
- 移除 /chor reload 命令。
- 移除配置功能相关的语言文件与无效/冗余资源文件(错误路径的物品标签、重复的实体槽位数据、冗余 mixins 配置)
- 新增
TotemUsePayload自定义网络包 ClientTotemHandler客户端渲染图腾物品图标
### 修复
- NeoForge 配置文件新增物品无法放入 Curios 槽位的问题