[SW] Drone HUD++ Техническое расширение для SuperB Warfare, полностью перерабатывающее логику визуального взаимодействия с дроном. Мод убирает аркадные элементы оригинала, заменяя их строгой симуляцией FPV-интерфейса и аналогового видеосигнала.
Основные изменения:
-
Профессиональный OSD: Полная замена стандартного HUD на интерфейс в стиле Betaflight/INAV. Реализованы динамические шкалы горизонтальной и вертикальной скорости, высоты и искусственный горизонт, работающий на основе реального тангажа и крена.
-
Расширенная телеметрия: На экран выводятся актуальные показатели вольтажа, потребления mAh, GPS-координаты и время полетной сессии.
-
Симуляция аналогового видео: Кастомный шейдер имитирует работу реального видеопередатчика. Включает в себя сканлайны, виньетирование и динамические радиопомехи, интенсивность которых напрямую зависит от дистанции между игроком и дроном.
-
Отказ от маркеров: Из системы полностью удалено автоматическое обнаружение сущностей. Визуальный поиск целей теперь ложится на пилота, что требует внимательного наблюдения за картинкой через помехи.
-
Серверное управление: Администраторы сервера могут управлять модом через конфиг (config/superbwarfaredronehud-common.toml). Доступны два параметра: mod_enabled - полностью отключает мод для всех игроков, shader_enabled - отключает только аналоговый шейдер. Настройки применяются автоматически при подключении лиента к серверу.
[SW] Drone HUD++ A technical extension for SuperB Warfare that overhauls the visual logic of drone operations. The mod replaces arcade-style elements with a deep simulation of FPV interfaces and analog signal behavior.
Key Features:
-
Professional OSD: Complete replacement of the stock HUD with a Betaflight/INAV style interface. Features dynamic scales for horizontal and vertical speed, altitude, and an artificial horizon driven by real pitch and roll data.
-
Extended Telemetry: The display now provides real-time data for voltage, mAh consumption, GPS coordinates, and flight session time.
-
Analog Video Simulation: Custom shaders emulate a real video transmitter signal. Includes scanlines, vignetting, and dynamic radio interference that scales with the distance between the pilot and the drone.
-
No Entity Markers: Automatic entity detection has been disabled. Reconnaissance now relies entirely on the pilot’s ability to identify targets through the video feed and static.
-
Server Control: Server administrators can manage the mod via config (config/superbwarfaredronehud-common.toml). Two options are available: mod_enabled - fully disables the mod for all connected clients, shader_enabled - disables only the analog shader. Settings are applied automatically when a client connects to the server.
How to Install [SW] Drone HUD++ (Mod)
[SW] Drone HUD++ by MrAkula is verified for Forge, Neoforge across Minecraft versions 1.20.1, 1.21.1 (latest release: 2.1, file size: 2.0 MB). Follow the steps below to install it safely from ModCraft.tv:
- Click the Download button above and select your Minecraft version (1.20.1, 1.21.1) and platform (Forge, Neoforge).
- Make sure you have the compatible loader or environment installed for Forge, Neoforge.
- Move the downloaded [SW] Drone HUD++ file into your Minecraft
.minecraft/modsfolder and launch the game.
All Versions
+ Add VersionИсправления, улучшения HUD и поддержка Superb Warfare 0.8.9.1.
## Что исправлено
- Иконка HOME** теперь привязывается к текущей позиции пилота при каждом
Стрелка, расстояние и направление «домой» снова корректны после смены точки
запуска.
## Обновление Superb Warfare
- Зависимость Superb Warfare обновлена до **0.8.9.1**:
- 1.21.1** -
superbwarfare-0.8.9.1-final-mc1.21.1. - 1.20.1** -
superbwarfare-0.8.9.1-hotfix-mc1.20.1. - Совместимость API проверена: миксин HUD работает с новой версией без
DroneHudOverlay, RenderContext и DroneEntity.## Технические изменения
FpvHudSession.homeX/homeY/homeZтеперь изменяемые, чтобы обеспечивать
- Версия мода поднята до **2.1**.
Спасибо, что играете с Drone HUD++!
# Drone HUD++ 2.1 Update
Bug fixes, HUD improvements, and Superb Warfare 0.8.9.1 support.
## Fixed
- HOME icon** now re-anchors to the pilot's current position on each new FPV
lifetime of the world. The home arrow, distance, and direction are correct
again even after moving between flights.
## Superb Warfare update
- Superb Warfare dependency bumped to **0.8.9.1**:
- 1.21.1** -
superbwarfare-0.8.9.1-final-mc1.21.1. - 1.20.1** -
superbwarfare-0.8.9.1-hotfix-mc1.20.1. - API compatibility verified: the HUD mixin works with the new version without
DroneHudOverlay, RenderContext, or DroneEntity.## Technical
FpvHudSession.homeX/homeY/homeZare now mutable so the HOME point can be
- Mod version bumped to **2.1**.
Thank you for playing with Drone HUD++!
Спасибо каждому за **2 000 скачиваний**! В честь этого версия 2.0 получила
полностью переработанный HUD, новые настройки и множество исправлений.
## Что добавлено
- HUD полностью переписан в стиле настоящих FPV-систем.
- Добавлен новый шрифт и оригинальные OSD-символы в стиле Betaflight.
- Добавлен компактный искусственный горизонт с неподвижным центральным
- Обновлены компас и стрелка направления HOME.
- Добавлены новые индикаторы скорости, высоты, вертикальной скорости, связи и
- Добавлены настройки статических помех, хроматической аберрации, строк
- Добавлены профили эффектов **Comfort**, **Balanced** и **Analog**.
- Добавлены настройка масштаба и отдельные переключатели HUD/шейдера.
- Добавлен русский и английский интерфейс настроек.
## Что исправлено
- Центр HUD больше не смещается в неправильную сторону при поворотах и крене.
- Искусственный горизонт больше не превращается в нагромождение наклонённых
- Возвращён аналоговый эффект первого релиза, теперь его силу можно настраивать.
- Уменьшены чрезмерная статика и хроматическая аберрация. Оба эффекта можно
- Улучшены читаемость интерфейса, производительность и стабильность мода.
Спасибо, что играете с Drone HUD++!
# Drone HUD++ 2.0 Major Update
Thank you all for **2,000 downloads**! To celebrate, version 2.0 brings a fully
redesigned HUD, new settings, and many fixes.
## Added
- Completely rewritten HUD inspired by real FPV systems.
- New font and original Betaflight-style OSD symbols.
- Compact artificial horizon with a fixed central aircraft marker.
- Updated compass and HOME direction arrow.
- New speed, altitude, vertical-speed, link, and drone-status indicators.
- Controls for static, chromatic aberration, scanlines, vignette, distortion,
- Comfort**, **Balanced**, and **Analog** effect presets.
- HUD scaling and separate HUD/shader switches.
- Russian and English settings interface.
## Fixed
- The HUD center no longer moves in the wrong direction while turning or
- The artificial horizon no longer becomes a clutter of rotated lines and
- Restored the analog effect from the first release with adjustable intensity.
- Reduced excessive static and chromatic aberration. Both can be disabled
- Improved HUD readability, performance, and overall stability.
Thank you for playing with Drone HUD++!
Что нового и исправлено:
- Обновлена совместимость с Superb Warfare 0.8.9 (новый API рендера HUD).
- Добавлен серверный конфиг (config/superbwarfaredronehud-common.toml). Администраторы сервера теперь могут полностью
- Исправлена утечка состояния при переходе между мирами: шейдер и кэш дрона теперь корректно сбрасываются при выходе
- Исправлена ошибка, из-за которой шейдер навсегда отключался после нескольких ошибок рендера и не восстанавливался в
- Mixin теперь правильно загружается только на клиентской стороне - мод не ломает сервер при установке без клиентских
- Мелкие оптимизации и исправления стабильности.
What's new & fixed:
- Updated compatibility with Superb Warfare 0.8.9 (new HUD render API).
- Added server-side config (config/superbwarfaredronehud-common.toml). Server admins can now fully disable the mod
- Fixed a state leak when switching between worlds: the shader and drone cache are now properly reset on world exit -
- Fixed a bug where the shader would permanently disable after a few render errors and never recover in the next
- The Mixin now correctly loads on the client side only - the mod no longer breaks servers that don't have client-only
- Minor optimizations and stability improvements.
- Что нового и исправлено:**
- Встроен **Kotlin for Forge** прямо в JAR-файл мода. Теперь не нужно скачивать эту библиотеку отдельно (из-за этого вес мода немного увеличился).
- Добавлена версия для **Minecraft 1.20.1 (Forge)**.
- Исправлены мелкие ошибки.
- Добавлены общие улучшения стабильности мода.
- Это бета-версия — возможны баги!*
### Drone HUD++ Update
- What's new & fixed:**
- Bundled **Kotlin for Forge** directly into the mod's JAR. You no longer need to download this dependency separately (the file size has slightly increased because of this).
- Added support for **Minecraft 1.20.1 (Forge)**.
- Minor bug fixes.
- General stability improvements.
- This is a beta version — bugs are expected!*
- Что исправлено:**
- Исправлено определение дрона игрока в мультиплеере - теперь не захватывает чужие дроны.
- Улучшена стабильность FPV шейдера.
- Прицел заменён на круглый PNG.
- Это бета-версия — возможны баги!*
### Drone HUD++ First Beta Testing
- What's fixed:**
- Fixed drone detection in multiplayer - no longer captures other players' drones.
- Improved FPV shader stability.
- Crosshair replaced with a round PNG.
- This is a beta version — bugs are expected!*
- Что добавлено:**
- Полностью переписанный интерфейс (HUD) дрона.
- Эффект аналоговых помех (FPV Shader).
- Это ранняя альфа-версия, возможны баги!*
### Drone HUD++ First Alpha Testing
- Changelog:**
- Completely rewritten Drone HUD (User Interface).
- Added Analog Interference Effect (FPV Shader).
- This is an early alpha version, bugs are expected!*