# EN
### ➕ Additions
* Added the **"Pose to limbs"** function for selected pose keyframes.
* Added the **"Axis Thickness"** parameter to settings.
* Added buttons to the **Form editor** for more convenient management.
* Added **shortcut support** in the Form editor.
* Added a **"Apply to Player"** button in the Player Configurator to apply settings to the actual player in the world.
* Added the **"Orbital Camera movement only in flight"** parameter, which restricts world movement in "Orbital" camera mode to flight mode only to avoid shortcut conflicts.
* Added the **"Local Transformation by default"** parameter, which enables local transformation by default during transformations.
* Added the **"Limb Tracks"** parameter to form settings, allowing individual bone tracks to be disabled.
* Added the `Ctrl + Shift + A` shortcut to select all keyframes/clips on the selected track.
* Added the ability to move selected keyframes/clips using `Alt + Mouse Wheel`.
* Added a parameter for **automatic clip name display**; for audio clips, the name of the selected audio is displayed.
* Added the ability to change **clip height** using `Alt + Mouse Wheel` (same as with keyframes).
* Added the **"Record Value"** function, which enables recording for numerical values in numerical keyframes.
* Added a **curve for sky chroma color**.
* Added **folder support** in the presets panel.
* Added new icons for `pitch` and `headYaw` tracks.
* Added the **"Single audio track in preview"** parameter, which forces audio tracks in the preview to render as a single track.
* Added the ability to **select multiple bones simultaneously** in a pose keyframe.
* Added `[` and `]` keys to change the **brush size** in the Texture Editor.
* Added a **category system** for replays.
* Added the ability to change **audio volume** within an audio clip.
* The `Ctrl + A` shortcut now works for clips as well!
* Added the ability to change the value of numerical tracks using the `G` key.
* Added the **"Player follows camera"** parameter, which makes the player in the world follow the camera movements in the editor.
* Added a new item to movie details: **creation date & time**.
* Added `Ctrl + Shift + <` and `Ctrl + Shift + >` shortcuts to select keyframes on one side of the selected track.
* Added **image functionality** for "Subtitle" clips.
---
### 🔄 Changes
* Bone order in lists now follows the **model hierarchy**.
* When pressing `I`, keyframes are now created depending on the **selected keyframe category**. If it is the Pose category, keyframes are created for every bone track.
* The Form editor now displays the **model name** instead of the model type.
* The "Orbital" camera now stores its **last position for each replay**, speeding up the workflow.
* Buttons for switching keyframe categories are now positioned **horizontally**.
* Updated the **Color Picker** panel.
* The timeline now stays in the same position when switching between editors.
* Improved interaction with **coordinate trackpads**: added the ability to copy and paste all three values at once, as well as the ability to paste block coordinates from the player's line of sight.
* Bone tracks are now displayed as a **tab for the pose track**; bone tracks also now have hierarchical offsets.
* In player movement mode, the active keyframe tab **automatically switches** to the Player tab.
* Pressing `F6` while recording is already in progress will now **stop the recording**.
* Transformation movement trackpads now show **real numbers** when local transformation is enabled.
* Updated the **"Auto Preview Size"** function; preview size in parameters can now be set to three options: Default (export resolution), Custom, or Automatic.
* Updated the **Block/Item Picker** panel with much more convenient functionality.
* The film timer in film details now shows the time **excluding AFK**.
* If a body part in a form is a child, the "Limb Tracks" parameter is **disabled by default**.
---
### 🛠 Fixes
* Fixed bugs with `Ctrl + Y` in the Film Editor and Form Editor.
* Fixed a bug with the **"Recording Countdown"** parameter; it now works correctly for recording in the Film Editor.
* Fixed many minor visual bugs.
# RU
### ➕ Добавления
* Добавлена функция «Позы в кости» для выделенных кейфреймов позы.
* Добавлен параметр «Толщина осей» в настройки.
* Добавлены кнопки в редактор форм для более удобного управления им.
* Добавлена поддержка шорткатов в редакторе форм.
* Добавлена кнопка «Применить на игрока» в конфигураторе игрока, чтобы применить настройки на реального игрока в мире.
* Добавлен параметр «Перемещение в орбитальной камере только в полёте», который заставляет перемещение по миру в камере «Орбита» работать только в режиме полёта во избежание конфликта шорткатов.
* Добавлен параметр «Локальная трансформация по умолчанию», который включает локальную трансформацию по умолчанию при трансформации.
* Добавлен параметр «Треки костей» в параметры формы, с помощью которого можно выключить отдельные дорожки для костей.
* Добавлено сочетание клавиш `Ctrl + Shift + A`, которое выделяет все кейфреймы/клипы на выбранной дорожке.
* Добавлена возможность перемещать выделенные ключевые кадры/клипы через `Alt + колёсико мыши`.
* Добавлен параметр для автоматического отображения названия клипа; если это аудиоклип, отображается название выбранного аудио.
* Добавлена возможность менять высоту клипов с помощью `Alt + колёсико мыши` (так же, как с кейфреймами).
* Добавлена функция «Записать значение», которая позволяет включить запись для числового значения в числовых кейфреймах.
* Добавлена кривая для цвета хрома неба.
* Добавлена поддержка папок в панели пресетов.
* Добавлены новые иконки для дорожек `pitch` и `headYaw`.
* Добавлен параметр «Одна аудиополоса в превью», который заставляет аудиополосы в превью рендериться в одну полосу.
* Добавлена возможность выделять несколько костей одновременно в кейфрейме позы.
* Добавлены клавиши `[` и `]` для изменения размера кисти в редакторе текстур.
* Добавлена система категорий для реплеев.
* Добавлена возможность менять громкость аудио в аудиоклипе.
* Сочетание клавиш `Ctrl + A` теперь работает и для клипов!
* Добавлена возможность менять значение числовых треков с помощью клавиши `G`.
* Добавлен параметр «Игрок следует за камерой», который заставляет игрока в мире следовать за движениями камеры в редакторе.
* Добавлен новый пункт в детали фильма: дата и время создания фильма.
* Добавлены сочетания клавиш `Ctrl + Shift + <` и `Ctrl + Shift + >` для выбора ключевых кадров с одной стороны на выбранной дорожке.
* Добавлен функционал изображения для клипа «Субтитры».
---
### 🔄 Изменения
* Порядок костей в списках теперь идет по иерархии модели.
* По кнопке `I` кейфреймы теперь создаются в зависимости от выбранной категории кейфреймов. Если это категория позы, создаются кейфреймы для каждой дорожки кости.
* В редакторе формы теперь отображается имя модели, а не тип модели.
* Камера «Орбита» теперь хранит в себе последнее положение на каждый реплей, что ускоряет работу.
* Кнопки для переключения категорий кейфреймов теперь находятся горизонтально.
* Обновлена панель выбора цвета.
* При переключении между редакторами таймлайн остается на том же месте.
* Улучшено взаимодействие с трекпадами координат блока: добавлена возможность копировать и вставлять сразу три значения, а также возможность вставить координаты блока из взгляда игрока.
* Треки костей теперь идут как вкладка для трека позы, также треки костей теперь имеют отступы в иерархическом порядке.
* В режиме перемещения игроком активная вкладка кейфреймов автоматически переключается на вкладку игрока.
* Если нажать `F6`, когда запись уже началась, она остановится.
* Трекпады перемещения в трансформации теперь показывают реальные числа, когда включена локальная трансформация.
* Обновлена функция «Авторазмер превью», теперь размер превью в параметрах можно задать тремя вариантами: По умолчанию (разрешение из экспорта), Пользовательское, Автоматическое.
* Обновлена панель выбора блока/предмета, теперь она имеет намного более удобный функционал.
* Таймер фильма в деталях фильма теперь показывает время в фильме без учета AFK.
* Если в форме бодипарт дочерний, параметр «Треки костей» по умолчанию выключен.
---
### 🛠 Исправления
* Исправлены баги с `Ctrl + Y` в редакторе фильмов и в редакторе форм.
* Исправлен баг с параметром «Отсчёт записи», теперь он работает и для записи в редакторе фильмов.
* Исправлено много маленьких визуальных багов.
Optional dependencies
Sinytra Connector
Any compatible version
Sodium
Any compatible version
Iris Shaders
Any compatible version
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }