## English
Polish release: five new real FPS levers, a smarter overlay, and important bug fixes. Supports Minecraft **1.21.11** and the **26.x** line (26.1 → 26.2, including the Vulkan renderer).
### New settings — a whole "GPU Savers" group
Every option is a real, wired lever (no placebos), applied live and fully reversible:
- **Clouds** (Don't Touch / Fast / Off) — clouds are a translucent layer redrawn every frame, pure overdraw on an iGPU.
- **Fast Graphics** — forces the vanilla Graphics setting to Fast; one of the biggest single FPS wins on weak iGPUs.
- **Disable Smooth Lighting** — skips per-vertex ambient occlusion during chunk meshing: cheaper chunk builds, fewer streaming hitches.
- **Force VSync Off** — uncaps FPS from your display's refresh rate while Intelium is active.
- **Max Render Distance** — caps render distance downward (never raises it); the most reliable FPS lever there is.
- **Frame-time overlay line** — the FPS test overlay can now show current + average frame time in milliseconds (1.21.11 jar).
### Fixes
- **Your settings are truly yours again:** captured originals are now persisted, so turning a tweak (or Intelium) off restores *your* values even across a game restart. Previously the forced values could end up saved into `options.txt`.
- **The master switch is honoured at startup** — disabling Intelium no longer silently re-enables it on the next launch.
- **A corrupted `intelium.json` can no longer crash the game** — bad configs fall back to defaults, saves are atomic (no half-written files), and hand-edited values are clamped to valid ranges.
Two jars: `Intelium-v1.2.1-1.21.11.jar` (Java 21) or `Intelium-v1.2.1-26.x.jar` (Java 25). Full Türkçe and English localisation. Verified compatible with GPUTape and AsyncParticles.
## Türkçe (Turkish)
Cila sürümü: beş yeni gerçek FPS kolu, daha akıllı bir overlay ve önemli hata düzeltmeleri. Minecraft **1.21.11** ve **26.x** serisi (26.1 → 26.2, Vulkan dahil) desteklenir.
### Yeni ayarlar — yepyeni bir "GPU Tasarrufları" grubu
Her seçenek gerçek, bağlı bir koldur (placebo yok), canlı uygulanır ve tamamen geri alınabilir:
- **Bulutlar** (Dokunma / Hızlı / Kapalı) — bulutlar her kare yeniden çizilen yarı saydam bir katmandır, iGPU'da saf overdraw.
- **Hızlı Grafikler** — vanilla Grafik ayarını Hızlı'ya zorlar; zayıf iGPU'lardaki en büyük tekil FPS kazançlarından biri.
- **Yumuşak Aydınlatmayı Kapat** — chunk meshing'deki köşe başına ambient occlusion'ı atlar: daha ucuz chunk build'leri, daha az takılma.
- **VSync'i Kapat** — Intelium etkinken FPS'i ekranın yenileme hızından kurtarır.
- **Maks Görüş Mesafesi** — görüş mesafesini yalnızca aşağı doğru sınırlar (asla yükseltmez); var olan en güvenilir FPS kolu.
- **Kare süresi satırı** — FPS test overlay'i artık anlık + ortalama kare süresini milisaniye olarak gösterebilir (1.21.11 jar'ı).
### Düzeltmeler
- **Ayarların artık gerçekten senin:** yakalanan orijinal değerler kalıcı hale getirildi; bir ayarı (veya Intelium'u) kapatmak, oyunu yeniden başlatsan bile *senin* değerlerini geri yükler. Önceden zorlanan değerler `options.txt`'ye kaydedilebiliyordu.
- **Ana anahtar açılışta dikkate alınıyor** — Intelium'u kapatmak artık bir sonraki açılışta sessizce geri açılmasına yol açmıyor.
- **Bozuk bir `intelium.json` artık oyunu çökertemez** — bozuk config varsayılanlara döner, kayıtlar atomiktir (yarım yazılmış dosya olmaz) ve elle düzenlenen değerler geçerli aralıklara sıkıştırılır.
İki jar: `Intelium-v1.2.1-1.21.11.jar` (Java 21) ya da `Intelium-v1.2.1-26.x.jar` (Java 25). Tam Türkçe ve İngilizce yerelleştirme. GPUTape ve AsyncParticles ile uyumluluğu doğrulandı.
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }