## Changelog
### English
- Mostly tested (in the development environment)
- If you find any issues, please let us know on X or our Discord server
- Feature added
- Added configurable tool durability behavior during batch breaking.
- If you are fine with the existing behavior, you do not need to change this setting.
- Added `toolDamageMode` setting.
- `0`: Keep the existing behavior.
- `1`: Consume durability for each broken block and continue even if durability is insufficient.
- `2`: Consume durability for each broken block and stop when durability is insufficient.
- Added `toolBreak` setting.
- `true`: Tools can break.
- `false`: Tools will not break and durability stops at 1.
- Added support for the Unbreaking enchantment when consuming durability.
- Added `leavesToolDamage` setting for batch tree breaking.
- `true`: Leaves consume tool durability.
- `false`: Leaves do not consume tool durability.
### 日本語
- 概ねテスト済み(開発環境で)
- 問題あればXかDiscordサーバーで共有してもらえるとありがたい
- 機能追加
- 一括破壊時のツール耐久値の扱いを設定できるようにしました。
- 既存のままで良い場合は、設定の変更は不要です。
- `toolDamageMode` 設定を追加しました。
- `0`: 既存のまま。
- `1`: 破壊ごとに耐久値を消費し、耐久値が不足しても一括破壊を継続します。
- `2`: 破壊ごとに耐久値を消費し、耐久値が不足した場合は一括破壊を停止します。
- `toolBreak` 設定を追加しました。
- `true`: ツールは壊れます。
- `false`: ツールを壊さず、耐久値1で止めます。
- 耐久力エンチャントを考慮して耐久値を消費するようにしました。
- 木の一括破壊用に `leavesToolDamage` 設定を追加しました。
- `true`: 葉でもツール耐久値を消費します。
- `false`: 葉ではツール耐久値を消費しません。
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }