# ReAnimated 1.3 BETA 1 — Animation Profile Editor
# ⚠️ WARNING: This is a beta build! Bugs and crashes are possible. Please report any issues in the GitHub repository [here](https://github.com/RBXLU/ReAnimated/issues).
**Beta, Fabric 1.21.1 only.** This is the big one: instead of picking one of my presets, you now build the animation yourself — and watch it play while you do it. It's out early so you can break it and tell me what's wrong. Other versions and NeoForge come once the design settles.
---
## 🇬🇧 English
### The Animation Profile Editor
There's a new **Profile Editor...** button in the top-right corner of the ReAnimated settings. Inside: every parameter of the open animation on the left, and a live preview of three GUI elements on the right that plays exactly what your settings do — same code as the real screens, so it doesn't lie to you. It loops on its own, restarts the moment you change anything, and you can click it to replay.
What you can dial in:
- **Duration (ms)** — how long one element takes.
- **Offset X/Y** — where elements fly in from. Y only is the classic slide-up; add X and they come in from the side.
- **Initial Scale X/Y** — the size they start at. Below 1 they grow into place, above 1 they shrink into place, and X and Y are separate, so you can stretch on the way in.
- **Initial Alpha** — 0 means they fade in from nothing.
- **Cascade Delay (ms)** — the stagger. This is the fun one: with a small delay the elements come in one after another instead of as a block.
- **Cascade Order** — Bottom to Top, Top to Bottom, or Simultaneous (no stagger at all).
- **Pivot Point** — what the scaling is anchored to: center, top, bottom, left or right of the screen.
- **Easing** — the trajectory, same four curves as before.
- **Reset to defaults**, and **Save / Cancel** — nothing is written to your config until you hit Save. Cancel and Escape throw the edits away.
**Animation: ON** is the master switch. While it's OFF everything works exactly as it did in 1.2 — your presets and sliders are untouched, and the old settings screen is still right there. Turn it ON and the profile takes over the open animation completely, presets included. Closing still plays your animation in reverse, cascade and all — the elements leave in the opposite order they arrived.
### The list frame is no longer touched
The server list, world list, resource packs, the options list — those frames used to ride along with the screen while their own scissor and scrolling stayed put, so the frame effectively came apart from itself while animating. ReAnimated now leaves those frames completely alone: they don't move, don't fade, don't cascade, and don't take up a step in the stagger. Everything around them — title, buttons, panels — animates as usual.
### Known limits of this beta
- Fading applies to buttons and sliders. Screen titles and text fields don't fade — the mod can't fade a screen as a whole without taking the blurred background down with it.
- The separator lines above and below a list still move with the screen; only the frame itself is frozen.
- The profile drives the open/close animation. Hover scaling, the slot highlight and the logo are still their own settings on the old screen.
---
## 🇷🇺 Русский
# ⚠️ ВНИМАНИЕ: Это бета сборка! Могут быть баги или краши. Обо всех ошибках сообщайте [здесь](https://github.com/RBXLU/ReAnimated/issues).
### Редактор профиля анимации
В настройках ReAnimated, в правом верхнем углу, появилась кнопка **«Редактор профиля...»**. Внутри — слева все параметры анимации открытия, справа живое превью из трёх элементов, которое проигрывает ровно то, что ты настроил: считается тем же кодом, что и настоящие экраны, так что оно не врёт. Крутится само по кругу, перезапускается при изменении любого поля, и по нему можно кликнуть, чтобы повторить.
Что можно накрутить:
- **Длительность (мс)** — сколько играет один элемент.
- **Смещение X/Y** — откуда элементы прилетают. Только Y — это классический выезд снизу; добавь X — полетят сбоку.
- **Нач. масштаб X/Y** — с какого размера начинают. Меньше 1 — вырастают, больше 1 — влетают, уменьшаясь. X и Y раздельные, так что можно растягивать на лету.
- **Нач. прозрачность** — 0 значит появляются из ничего.
- **Задержка каскада (мс)** — вот это самое интересное: с небольшой задержкой элементы выезжают друг за другом, а не одним куском.
- **Порядок каскада** — снизу вверх, сверху вниз или все одновременно.
- **Точка масштаба** — к чему привязан масштаб: центр, верх, низ, левый или правый край экрана.
- **Траектория** — те же четыре кривые, что и раньше.
- **Сброс по умолчанию** и **Сохранить / Отмена** — в конфиг ничего не пишется, пока не нажмёшь «Сохранить». Отмена и Escape выбрасывают правки.
**Анимация: ВКЛ** — главный рубильник. Пока ВЫКЛ, всё работает ровно как в 1.2: пресеты и ползунки нетронуты, старый экран настроек на месте. Включаешь — и профиль полностью забирает себе анимацию открытия, вместе с пресетами. Закрытие по-прежнему проигрывает твою анимацию задом наперёд, вместе с каскадом: элементы уходят в обратном порядке.
### Фрейм списка больше не трогается
Список серверов, список миров, ресурспаки, список опций — раньше эти фреймы ехали вместе с экраном, а их собственная обрезка и прокрутка оставались на месте, и фрейм на ходу разъезжался сам с собой. Теперь ReAnimated их не трогает вообще: не двигает, не растворяет, не каскадирует и даже шага в каскаде им не отдаёт. Всё вокруг — заголовок, кнопки, панели — анимируется как обычно.
### Что эта бета пока не умеет
- Прозрачность применяется к кнопкам и ползункам. Заголовки экранов и текстовые поля не растворяются — мод не может фейдить экран целиком, не утащив за собой размытый фон.
- Линии-разделители над и под списком всё ещё едут вместе с экраном; заморожен только сам фрейм.
- Профиль управляет анимацией открытия и закрытия. Увеличение под курсором, подсветка слота и логотип остались отдельными настройками на старом экране.
---
### Загрузчики и версии / Loaders & versions
- **Только Fabric / Quilt 1.21.1** (нужен Fabric API). Бета — остальные версии и NeoForge позже. / **Fabric / Quilt 1.21.1 only** (requires Fabric API). Beta — other versions and NeoForge later.
- Настройки лежат в `config/reanimated.json`, профиль — в поле `profile`. Конфиг от 1.2 подхватывается как есть. / Settings live in `config/reanimated.json`, the profile in the `profile` field. Your 1.2 config carries over as-is.
*mod by @pycodder — https://modrinth.com/user/pycodder*
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }