🇷🇺 Русский
Извините, что так долго не было обновлений — пришлось потратить много времени на переборку кода мода и исправление накопившихся багов.
Что сделано в версии 7.0.1:
Убран искусственный лок кадров и задержки, FPS стал заметно выше.
Разблокирована нормальная многопоточная работа драйверов NVIDIA (убран принудительный синхронный режим, который тормозил поток игры).
Починены текстуры и прозрачность: вода, лёд и цветное стекло больше не мерцают и нормально сортируются по глубине.
Исправлены утечки оперативной памяти и старых данных чанков.
Исправлено исчезновение частиц на расстоянии от игрока.
Оверлей со статистикой теперь по умолчанию скрыт и включается по клавише F7, чтобы не отнимать FPS лишней отрисовкой текста.
🇬🇧 English
Sorry for the long delay with updates — spent a lot of time cleaning up the codebase and fixing accumulated bugs.
What's new in version 7.0.1:
Removed the artificial frame limiter and pacing stalls, making FPS significantly higher.
Enabled proper NVIDIA driver multithreading (removed forced synchronous mode that slowed down the render thread).
Fixed textures and transparency: water, ice, and stained glass no longer flicker and now sort depth properly.
Fixed native memory leaks and chunk data cache leaks.
Fixed particles disappearing at a distance from the player.
Stats overlay is now hidden by default and toggled via F7 so it doesn't reduce FPS with constant text rendering.
Developer information
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle.
maven { name = "Modrinth"; url = "https://api.modrinth.com/maven" }